Formation Initiation au langage C++
REF
LC004
DUREE
5 Jours
TARIF
2450€ HT
Prochaines sessions
7DatesLieu
Du 18 au 22 mai 2026Paris ou à Distance
Du 8 au 12 juin 2026Paris ou à Distance
Du 22 au 26 juin 2026Paris ou à Distance
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Objectifs
- Apprendre la programmation objet au travers du langage C++.
- Maîtriser l’analyse et la conception de programmes orientés objets.
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Public
- Toute personne amenée à programmer, à superviser ou à modifier des logiciels écrits en langage C++ et liés au système d'exploitation.
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Prérequis
- Il est demandé aux participants de connaître les bases d'un langage structuré (Pascal, C, ou autre).
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Programme
Introduction à la conception orientée objet
- Les paradigmes de développement (procédural, objet, fonctionnel, déclaratif)
- Principes de conception objet : Abstraction, Encapsulation, Héritage et Polymorphisme
- Généricité
- Point d’entrée d’une application
- Utilisation de la console, objets d’entrée/sortie (streams)
- Fonctions, paramètres et spécificateurs
- Les tableaux
- La classe C++11 arrayT>
- Structures de contrôle
- La boucle « for-each » de C++11
- Introduction à la bibliothèque standard
- Les modèles mémoire (Data segment, Heap, Stack)
- Les pointeurs et les références
- La classe std::string
- L’initialisation uniforme de C++11
- Allocation et désallocation dynamiques
- Les smart pointers (unique_ptrT>, shared_ptrT>) de C++11
- Les espaces de noms (namespaces)
- Classes, instances, cycle de vie d’un objet
- Encapsulation et visibilité (public-private-protected)
- Méthodes, constructeurs, destructeurs
- La zone d’initialisation des membres (ZIM)
- Surcharge (overloading)
- Membres de classes (ou statiques)
- Héritage, classes abstraites et concrètes
- Constance et robustesse
- Les nouveaux mots-clés (default, delete, override, final) de C++11
- Polymorphisme et interfaces
- Héritage privé
- La surcharge des opérateurs
- Clonage d’objets (construction par recopie / opérateur d’affectation)
- Traitement des erreurs
- Assertions
- Traitement des exceptions
- Les clauses try – catch
- Gestionnaires d’exception
- Création d’une classe d’exception personnalisée
- Contrôle runtime de C++11 (clause noexcept)
- Présentation des principaux conteneurs (vector, list, set, map, deque)
- Critères de choix pour un conteneur STL
- Emplacement de C++11
- Les itérateurs
- Les algorithmes génériques
- Définitions de patrons, syntaxe et instanciation
- Patrons de fonctions
- Templates de classe
- Les best practices en C++
- Idiomes et règles de conception
- Introduction aux design patterns
- Le développement guidé par les tests (TDD – Test Driven Development)
- Présentation succincte de GoogleTest
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Moyens et Méthodes Pédagogiques
- La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
- Un poste par stagiaire
- Formateur Expert
- Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
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Validation des acquis
- Auto évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire en fin de formation
- Attestation de fin de stage remise avec la facture


