Formation 3D Studio Max - Initiation
dates des sessions
lieu
Toutes les dates
Objectifs
- Créer des animations en 3D.
Public
- Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques.
Prérequis
- Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows.
- Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création vectorielle serait un réel plus.
Programme
INTRODUCTION RAPIDE A LA 3D
- Présentation de la 3D en relation avec l'interface de 3DSMax
- INSTALLATION ET CONFIGURATION DE 3DSMAX
- Mise en place du logiciel et réglages en fonction du hardware
L'INTERFACE UTILISATEUR
- Organisation des barres d'outils (docks, palettes)
- Les panneaux de commandes (manipulation et organisation)
- Les options annexes, les interfaces personnalisées
LA GESTION DES FICHIERS
- L'import sous 3DSMax
- Les formats de 3D
- Gestion des objets externes, préparation des médias
CREATION ET EDITION D’OBJETS
- Les primitives, les objets maillés et composés
ÉDITION D'OBJETS
- Sélection et gestion des groupes d'objets
- Les modificateurs
- Edition d’objets
- Les déformations
- Les déformations spatiales
CREATION PAR SPLINES ET OBJETS COMPOSES
- Splines et formes
- Formes libres
- Corps et objets extrudés
- Objets composés, opérations booléennes
TEXTURE
- Affichage et affectation des matériaux, texturing
- Mapping et gestion des textures complexes
LA SCENE ET L'ANIMATION
- Mise en place dans la scène, options d'affichage et coordonnées
- Mouvements d’objets et réseaux, instance et copie
- Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
- Les éclairages (placement et gestion)
- Rendu statique et effets atmosphériques
- Les trajectoires et la déformation basique des objets
FINALISATION D'UN PROJET SIMPLE
- Notion de l'optimisation du rendu
- Trucs et astuces 3D
- Créer un projet et une animation vraisemblables
- Approche de l'illumination globale
Certification
- Code CPF : 235792 (ACU)
Moyens et Méthodes Pédagogiques
- La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
- Un poste par stagiaire
- Formateur Expert
- Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
Validation des acquis
- Auto évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire en fin de formation
- Attestation de fin de stage remise avec la facture